1.Биетүүдийг нэрлэх, ирмэг, орой, талсын тоог олох

[br][table] [tr] [td]-Биетүүдийг 3D эргүүлэх хэрэгслийг ашиглан эргүүлж тойруулан ажиглуулан харуулах[br]-а гулсагчийг хөдөлгөн куб- параллелепипед- призм- пирамид- цилиндр-конус-[br] бөмбөрцөг алхамаар биетүүдийн нэр, орой, ирмэг, талсын тоог харуулах[br] [/td] [/tr][/table]

6.1. ТӨП-ийн бүтэн гадаргуун талбай

12.2. Аксиом

18.1. Биетийн гадаргуун талбай, эзлэхүүнийг олох

Information