Spiegelsymmetrie
Spiegelsymmetrie
Draaisymmetrie
|
Driehoeken en vierhoeken
De figuren zijn te bewegen met de punten. Probeer zoveel mogelijk eigenschappen van elke figuur te noteren. Denk aan hoeken, zijden, diagonalen, evenwijdigheid, loodrecht .... |
|
Berekeningen met een gestrekte hoek
|
De hoeksom van een driehoek
Move points A, B and C. |
|
De hoeken van een veelhoek
|
Constructie van een driehoek
De lengtes van de zijden kun je met de sliders vooraf instellen.