U računalnim programima
interaktivne geometrije moguća je jednostavna, a vrlo zanimljiva konstrukcija pomoću naredbe
lokus kojom raspolažu takvi programi.
Lokus daje skup svih točaka ravnine koje ispunjavaju određeni kriterij.
U apletu je zadana kružnica, točka
A unutar kružnice i točka
B na kružnici. Simetrala dužine
AB siječe polumjer
SB u točki
T. Možete pomicati točke
A i
B.
Pitanje: koju krivulju opisuje točka
T dok se točka
B giba po kružnici?
- Umjesto ručnog pomicanja točke B možete uključiti gumb Animacija točke B. Ponovnim klikom na isti gumb zaustavljate animaciju.
- Umjesto traga točke T moguće je dobiti i krivulju upisom u traku za unos na dnu apleta naredbe:
Lokus[T, B]
. - Pokušajte zaključiti zašto je dobivena krivulja baš elipsa. Za pomoć uključite potvrdni okvir Dokaz.
- Simetrala sd zapravo je tangenta elipse i ako uključite Animaciju simetrale dobit ćete vrlo lijepu sliku.