Slaidiga on võimalik demonstreerida, kuidas leida kõvertrapetsi pindala lõigul [0;a]. Seejuures konstandi a väärtuse saab valida liugurilt [b][i]Lõik[/i][/b] (a = 1, 2, 3, või 4). Funktsiooniks on y = 0,25 x[sup]2 [/sup]. Liugurilt [b][i]Ristkülikute arv[/i][/b] saab valida alam- ja ülemsummat määrava ristkülikute arvu (võimalikud väärtused 2 kuni 20). Märkeruutude abil saab sinna linnukese lisamisega või eemaldamisega kas näidata või peita alamsumma, ülemsumma ja kõvertrapetsi pindala täpse väärtuse. [br][br]Väiksema ristkülikute arvu puhul oleks otstarbekas lasta õpilastel peast arvutada vastavad ülem- ja alamsummad ning neid võrrelda pindala täpse väärtusega. Vastuseid saab kontrollida märkeruute kasutades. Suurema ristkülikute arvu korral tuleks aga ekraanile tuua ka programmi poolt arvutatavad alam- ja ülemsummad.[br][br]