somma - differenza di due vettori

somma - differenza di vettori
somma - differenza di due vettori

Somma di vettori per scomposizione

Interattività: - cambia le direzioni di scomposizione agendo sui punti S ed T; - cambia i vettori-addendo (punti A e B). Se hai due vettori da sommare, puoi: - prima scomporli; - quindi sommare le loro componenti a due a due; - infine sommare con la regola del paralellogramma i vettori ottenuti . Considera il parallelogramma che ha per lati le somme delle componenti ([math]\vec{a_s} + \vec{b_s}[/math] e [math]\vec{a_t} + \vec{b_t}[/math]): esso ha per diagonale proprio il vettore-somma dei due vettori di partenza [math]\vec{a}[/math] e [math]\vec{b}[/math], ottenuto col metodo punta-coda (vettore [math]\vec{s}[/math]).

Questa sta alla base delle operazioni con le componenti dei vettori su piano cartesiano.

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