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Grundlagen Mathematik
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1. Zahlmodelle
- Addition von Ganzen Zahlen
- Ganze Zahlen addieren
- Addition und Subtraktion von ganzen Zahlen
- Multiplikation von Ganzen Zahlen
- Multiplizieren ganzer Zahlen 3
- 2.11 ITA - Multiplikation geometrisch
- Natürliche Zahl mal Bruch
- ganze Zahlen multiplizieren
- rationale Zahlen dividieren
- Heron-Verfahren grafisch
- Verfahren von Heron
-
2. Dreieckskonstruktionen
- Dreieckskonstruktion Beispiel SSS
- Ortskurven als Spuren erkunden
- Eine Dreieckskonstruktion
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3. Visualisierungen zu Beweisen
- Flächenhalbierende im Dreieck
- Flächenhalbierenden im Dreieck
- Werkzeugkompetenzen_5-4_Mittenviereck
- Varignon - Parallelogramm verändern
- Winkeleigenschaft in Sehnenvierecken
-
4. Grenzwerte
- Verfahren von Heron
- Grenzwert - Definition (Beispiel 4)
- pi ermitteln
- Die Bestimmung von Pi nach Archimedes
- Monte Carlo-Näherung für Pi
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Grundlagen Mathematik
Stephan Schönenberger, Mar 2, 2017

Dieses Buch enthält Geogebraunterlagen zu den Kursen "Mathematik und ihre Methoden". Es ergänzt die Kursunterlagen auf OLAT.
Table of Contents
- Zahlmodelle
- Addition von Ganzen Zahlen
- Ganze Zahlen addieren
- Addition und Subtraktion von ganzen Zahlen
- Multiplikation von Ganzen Zahlen
- Multiplizieren ganzer Zahlen 3
- 2.11 ITA - Multiplikation geometrisch
- Natürliche Zahl mal Bruch
- ganze Zahlen multiplizieren
- rationale Zahlen dividieren
- Heron-Verfahren grafisch
- Verfahren von Heron
- Dreieckskonstruktionen
- Dreieckskonstruktion Beispiel SSS
- Ortskurven als Spuren erkunden
- Eine Dreieckskonstruktion
- Visualisierungen zu Beweisen
- Flächenhalbierende im Dreieck
- Flächenhalbierenden im Dreieck
- Werkzeugkompetenzen_5-4_Mittenviereck
- Varignon - Parallelogramm verändern
- Winkeleigenschaft in Sehnenvierecken
- Grenzwerte
- Verfahren von Heron
- Grenzwert - Definition (Beispiel 4)
- pi ermitteln
- Die Bestimmung von Pi nach Archimedes
- Monte Carlo-Näherung für Pi
Zahlmodelle
-
1. Addition von Ganzen Zahlen
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2. Ganze Zahlen addieren
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3. Addition und Subtraktion von ganzen Zahlen
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4. Multiplikation von Ganzen Zahlen
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5. Multiplizieren ganzer Zahlen 3
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6. 2.11 ITA - Multiplikation geometrisch
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7. Natürliche Zahl mal Bruch
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8. ganze Zahlen multiplizieren
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9. rationale Zahlen dividieren
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10. Heron-Verfahren grafisch
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11. Verfahren von Heron
Addition von Ganzen Zahlen
Bewege die beiden Schieberegler für a und b um verschiedene ganze Zahlen zu addieren.
Verwende dann den Schieberegler "Bewege das Kaninchen!" um zu sehen, wie die beiden Zahlen addiert werden können.


Dreieckskonstruktion Beispiel SSS
Konstruiere ein Dreieck mit den Seitelängen: a = 3 cm, b = 4 cm, c = 5 cm |
![]() ![]() |
Flächenhalbierende im Dreieck
Konstruktion einer Flächenhalbierenden durch den Punkt D im Dreieck ABC.


Verschieben Sie Punkt D auf der Strecke , um zu sehen, wie sich die Flächenhalbierende g (rot) ändert.
Die Dreiecke und haben dieselbe Grundlinie () und Höhe (Abstand von f zu h). Sie sind also flächengleich. Anschaulicher: Verschieben Sie Punkt F entlang der Parallelen f zu DC durch .
So zeigt sich, dass g tatsächlich Flächenhalbierende ist: Das Viereck ADEC hat denselben Flächeninhalt wie das Dreieck DBE!
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