Teselaciones usando rotaciones [hexágono]

Observa el siguiente video e intenta realizar una teselación usando como base un [i][b]hexágono regular[/b][/i] y rotaciones.
[list][*]Dibuja un hexágono regular. Para esto utiliza la herramienta [i][b]Polígono Regular[/b][/i] [icon]/images/ggb/toolbar/mode_regularpolygon.png[/icon] y asignale 6 vértices. [br][i]***Resalta los vértices A y B del hexágono asignandole un mayor tamaño y modificándole el color***[/i][/*][*]Haz click derecho sobre el hexágono y selecciona la opción [i][b]Muestra Objeto[/b][/i][/*][*]Desde el vértice A y hacia el Vertice B traza una [i]poligonal[/i] usando la herramienta [i][b]Poligonal[/b][/i] [icon]/images/ggb/toolbar/mode_polyline.png[/icon]. [i](recuerda cerrar la poligonal volviendo al punto inicial)[/i][/*][*]Con vertice B, rota la poligonal creada con un ángulo de [i][b]120º[/b] [/i]en [i][b]sentido horario[/b][/i]. Recuerda que para esto debes utilizar la herramienta [icon]/images/ggb/toolbar/mode_rotatebyangle.png[/icon]([i][b]Rotación[/b][/i]).[/*][*]Repite el paso anterior con la poligonal rotada y el vértice del hexágono que le sigue (Vértices C, D, E y F)[br] [i]***Resalta los vértices de la poligonal original asignándole un mayor tamaño y modificándole el color[/i]***[/*][/list][list][*]Utilizando la herramienta [i][b]Polígono[/b][/i] [icon]/images/ggb/toolbar/mode_polygon.png[/icon] y une todos los puntos, creando un poligono.[/*][/list][i]***Oculta todos los vértices del polígono resultante salvo los vértices A, B, y los vértices de la primera poligonal creada***[/i][br][list][*]Usa la herramienta [icon]/images/ggb/toolbar/mode_rotatebyangle.png[/icon] y rota el polígono creado en torno al [i][b]Vértice A[/b][/i] con un ángulo de rotación de [i][b]120º[/b][/i]. Repite este procedimiento rotando los polígonos resultantes usando como[br] centro de rotación los vértices A, B y los generados a partir de éstos.[/*][/list][i]***Si te familiarizaste con esta técnica, repítela cuantas veces quieras, puedes modificar el color de los polígonos y ocultar todos los vértices si así lo quieres***[/i]

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