De grootte van een hoek

Inproduct van vectoren

Scalair product van vectoren

Het bepalen een vlak

[b]Gegeven zijn de punten A, B en C.[br][br][/b][b]Deze punten zijn niet-collineair.[/b][br][b]Door deze punten gaat juist één vlak.[br][/b][br][b][color=#000000]Versleep één van de punten.[/color][/b]
[b]Je kan ook via het invoervenster een andere coördinaat aan een punt toekennen.[br]Doe dit eens.[/b]
[color=#0000ff][b]Gegeven zijn nu 2 evenwijdige rechten.[br]Deze 2 evenwijdige rechten bepalen eveneens een vlak![br]Versleep de rechte AB (versleep een punt dat op de rechte ligt) en observeer wat er gebeurt.[/b][/color]
[b]Je kan ook C verslepen.[/b]
[color=#ff0000][b]Onderzoek nu zelf op onderstaand bestand dat 2 snijdende rechten een vlak bepalen.[/b][/color]
[b][color=#0000ff][u]Stappenplan:[/u][/color][/b][br][br]1. Teken 2 punten A en B.[br]2. Teken de rechte AB.[br]3. Teken een punt C.[br]4. Teken de rechte AC.[br]5. Klik op het icoontje voor vlak [icon]/images/ggb/toolbar/mode_plane.png[/icon] (kies dus voor vlak algemeen) en klik op de getekende rechten.
[b]Ga na op bovenstaand applet dat een rechte en een punt dat niet gelegen is op deze rechte ook een vlak bepalen.[/b]

Scherm p 14

Information