Constructie van een parallelepipedum

Opgave
[size=100]Construeer een parallelepipedum door het stappenplan te volgen.[/size]
Probeer het zelf...
Instructies
[table][tr][td][size=100]1.[/size][/td][td][size=100]Typ[/size][/td][td][size=100] [code]A = (-1, 0, 0) [/code]in het [i]Algebra Invoerveld[/i] en [i]Enter [/i]om een nieuw punt te creëren.[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]2.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_polygon.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Activeer de knop [i]Veelhoek[/i][i].[/i] Selecteer de bestaande punten [i]A,[/i] [i]B[/i], [i]C en[/i] [i]D[/i] en selecteer vervolgens opnieuw punt [i]A[/i] om een veelhoek te creëren.[/size][/td][/tr][tr][td][size=100][/size][/td][td][size=100][/size][/td][td][size=100][u]Tip[/u]: Je kunt zowel op de coördinaten ofwel op de punten zelf klikken om ze te selecteren.[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]3.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_extrusion.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Activeer de knop [i]Uitrekken naar prisma of cilinder[/i] en selecteer de veelhoek. Typ in het dialoogvenster 1 als hoogte en bevestig met [button_small]OK[/button_small].[/size][/td][/tr][tr][td][size=100][/size][/td][td][size=100][/size][/td][td][size=100][u]Opmerking[/u]: Na het selecteren van de knop [i][i]Uitrekken naar prisma of cilinder[/i][/i], kan je ook de veelhoek verslepen om een prisma te creëren.[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]5.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_rotateview.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Selecteer de knop [i]Roteer 3D tekenvenster [/i]en versleep het [i][i]3D tekenvenster[/i][/i] om het prisma te roteren. [/size][/td][/tr][/table]
Close

Information: Constructie van een parallelepipedum