[size=100]Upotrijebi klizače za dinamičnu promjenu koeficijenata linearne jednadžbe.[/size]
[size=100]Mjenjajte vrijednosti klizača kako biste istražili kako koeficijenti linearne jednadžbe utječu na pravac.[/size]
[table][tr][td][size=100]1.[/size][/td][td][size=100][/size][/td][td][size=100]Upišite y = 0.8 * x + 3.2 u polje [i]Unos [/i]u [i]Algebarskom prikazu [/i]i pritisnite tipku [i]Enter[/i].[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]2.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][/size][/td][td][size=100][u]Istražite[/u]: Koji se koeficijenti mijenjaju kada mijenjate jednadžbu pravca u [i]Algebarskom prikazu[/i] (koristite tipke gore/dolje ili lijevo/desno) ili pomičite pravac u [i]Grafičkom prikazu[/i] (koristite miš)?[br][/size][/td][/tr][tr][td][br][/td][td][br][/td][td][size=100][u]Savjet[/u]: Provjerite jeste li označili jednadžbu/pravac prije nego ih pokušate promijeniti.[/size][br][/td][/tr][tr][td][size=100]3.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_delete.png[/icon][/size][/td][td][size=100]U [i]Grafičkom prikazu[/i], koristite alat [i]Izbriši[/i] kako biste obrisali pravac.[br][/size][/td][/tr][tr][td][br][/td][td][br][/td][td][size=100][u]Savjet[/u]: Morate otvoriti u alatnoj traci odgovarajući prozor kako biste mogli odabrati alat [i]Izbriši[/i].[/size][br][/td][/tr][tr][td][size=100]4.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_slider.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Upotrijebite alat [i]Klizač[/i] kako biste kreirali dva klizača [i]a[/i] i [i]b[/i] koristeći pri tom zadane postavke klizača.[br][/size][/td][/tr][tr][td][br][/td][td][br][/td][td][size=100][u]Savjet[/u]: Nakon što kliknete na [i]Grafički prikaz,[/i] moći ćete odabrati parametre vaših klizača. Kliknite [i]Primjeni (U redu) [/i]kako biste zatvorili prozor i kreirali klizač.[/size][br][/td][/tr][tr][td][size=100]5.[/size][/td][td][size=100][/size][/td][td][size=100]Upišite y = a * x + b u [i]Polje za unos[/i] i pritisnite tipku [i]Enter[/i].[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]6.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_intersect.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Odaberite alat [i]Sjecište[/i] u [i]Alatnoj traci[/i] kako biste odredili točku [i]A[/i] kao sjecište pravca i osi [i]y[/i].[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]7.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_pointonobject.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Koristite alat [i]Točka na objektu [/i]kako biste kreirali točku [i]B[/i] (ishodište).[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]8.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_segment.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Upotrijebite alat [i]Dužina[/i] kako biste kreirali dužinu između točaka [i]A[/i] i [i]B[/i].[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]9.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_slope.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Odaberite alat [i]Nagib[/i] kako biste kreirali nagib (trokut) pravca.[/size][/td][/tr][/table]