Ispitaj broj osi simetrije odabranog lika (na izbor imaš geometrijske likove i slova).[br]Mijenjaj vrijednost klizača (od 1 do 14) za promjenu lika za koji želiš istražiti broj osi simetrije.
*****************************************************************************************************
Izmjeri promjer lika pa ga upiši u predviđeno polje[br](dužinu Promjer možeš pomicati i prisloniti uz lik).[br]Zatim izmjeri opseg tog lika i upiši ga u predviđeno polje. [br]Tako napravi za sva tri lika. [br]Što primjećuješ? [br][br]Možeš pomicati klizače Polumjer, Kotrljaj i točke prikazane kružićima.
*****************************************************************************************************
[right]U slučaju upisa većeg broja, molimo malo pričekati za ispis rješenja.[/right]