Drie blauwe punten bepalen een vlak. Versleep de punten zo dat het vlak een spiegelvlak wordt en de gele kubus past in het grijze kader. Hoeveel mogelijkheden heb je?<br>[br]Als hulp kan je de middelpunten van de ribben tonen.
Een kubus heeft een spiegelsymmetrie met spiegelvlakken die overstaande zijvlakken middendoor snijden en spiegelvlakken door overstaande ribben.