Spielwiese: Spiegelung

1) Zeichne die Eckpunkte der Figur ein![br]2) Verbinde die Eckpunkte mit der Funktion <Vieleck>![br]3) Konstruiere die Spiegelachse![br]4) Konstruiere Ordner im rechten Winkel auf die Spiegelachse durch jeden Punkt![br]4) Spiegle die Figur an der Spiegelachse![br]5) Färbe die Urfigur blau und die Bildfigur rot![br]6) Schreib die Koordinatenpunkte der Bildfigur auf deinen Angabezettel!
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