Il bersaglio nel punto B deve essere colpito dal proiettile P che parte da O con la velocità [math]v_o[/math]. Il file stabilisce se la velocità [math]v_o[/math] consente di colpire l'obiettivo ed in caso affermativo calcola l'angolo di tiro, il tempo di volo, la velocità del proiettile punto per punto e la sua traiettoria
Per modificare la velocità di lancio serviti dello slider v. Puoi spostare il bersaglio dove ti pare. Potrai comunque colpirlo.