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CAS 4 analytische Geometrie
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1. Darstellen von 3D-Objekten
- Punkte und Vektoren
- Skalarprodukt - Vektorprodukt
- Geraden im CAS
- Ebenen im CAS darstellen
- Normalengleichung - Normalenvektor
- Punktemengen beschreiben
- Flächen Spat Volumen
- Vektoren nach Winkel ausrichten
- VektorAddition
- Matrixfunktion für Drehung um Koordinaten-Achsen xyz
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2. Geraden
- Geraden Schnittpunkt - Schnittwinkel
- Lot von Punkt auf Gerade
- Abstand windschiefer Geraden
- Abstand Punkt - Gerade
- Spurpunkte einer Geraden
- Gerade durch Punkt schneidet windschiefe Geraden
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3. Ebenen
- Schnittgerade zweier Ebenen - Koordinatenformen
- Schnittgerade Koordinatenebene + Parameterebene
- Schnittgerade zweier Ebenen - Parameterformen
- Spur einer Koordinaten-Ebene
- Spur einer Parameter-Ebene
- Spiegelung an Ebene
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4. Gerade triff Ebene
- Ebene Parameterform x Gerade
- Ebene Koordinatenform x Gerade
- Formel Gerade Ebene
- Gerade Ebene Schnittpunkt Schnittwinkel
- Gerade mit Parameter schneidet Ebene
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5. Kugel Ebene Gerade
- Gerade-Kugel Schnittpunkte Tangenten Pol
- Kugel auf Gerade durch Ursprung
- Tetraeder Basteleien CAS
CAS 4 analytische Geometrie
hawe, SAVAŞ ORHAN, Mar 7, 2018

Mit dieser Dokumentation stelle ich in GeoGebra CAS mögliche Verfahren zur Beschreibung und Darstellung der Objekte der analytischen Geometrie zusammen. Mittels CAS möchte ich die im schriftlichen Bearbeiten von Aufgabenstellungen der analytischen Geometrie üblichen Verfahren anwenden, auch wenn es für deren Lösung einen GeoGebra-Befehl geben sollte. Ich möchte damit die Überprüfung und Visualisierung eines Lösungsweges inklusive aller Zwischenschritte möglich machen. Bei der Umsetzung von mathematischen Sachverhalten für GeoGebraCAS treten Unterschiede in der Schreibweise auf Papier und im Programm auf. Ich baue die Aufgabenblätter so auf, dass sie nach Möglichkeit "durchrechnen": Ein Ergebnis wie x=2 übertrage in die Gleichung x+y+z = 0 mittels Ersetze-Befehl damit bei veränderten Aufgabenparametern ein sich dynamisch anpassendes Aufgabenblatt entsteht. Aufgrund der exzessiven Produktpflege werden immer wieder Funktionalitäten kaputt gepflegt oder verschlimmbessert. Davon betroffen ist z.B. der Befehl
- VERSCHIEBE/TRANSLATE: hat eine Zeitlang im CAS funktioniert - dann wieder nicht - dann tut er wieder garnix. LISTEN indexieren, statt umständlich mit ELEMENT() zu hantierten konnte man einfach LISTE(nr) schreiben um Element nr auszulesen - diese Funktionalität scheint nicht gesichert. Es ist allerdings fast unmöglich bestehende Anwendungen umzuschreiben - müssten komplett neu aufgebaut werden...
Table of Contents
- Darstellen von 3D-Objekten
- Punkte und Vektoren
- Skalarprodukt - Vektorprodukt
- Geraden im CAS
- Ebenen im CAS darstellen
- Normalengleichung - Normalenvektor
- Punktemengen beschreiben
- Flächen Spat Volumen
- Vektoren nach Winkel ausrichten
- VektorAddition
- Matrixfunktion für Drehung um Koordinaten-Achsen xyz
- Geraden
- Geraden Schnittpunkt - Schnittwinkel
- Lot von Punkt auf Gerade
- Abstand windschiefer Geraden
- Abstand Punkt - Gerade
- Spurpunkte einer Geraden
- Gerade durch Punkt schneidet windschiefe Geraden
- Ebenen
- Schnittgerade zweier Ebenen - Koordinatenformen
- Schnittgerade Koordinatenebene + Parameterebene
- Schnittgerade zweier Ebenen - Parameterformen
- Spur einer Koordinaten-Ebene
- Spur einer Parameter-Ebene
- Spiegelung an Ebene
- Gerade triff Ebene
- Ebene Parameterform x Gerade
- Ebene Koordinatenform x Gerade
- Formel Gerade Ebene
- Gerade Ebene Schnittpunkt Schnittwinkel
- Gerade mit Parameter schneidet Ebene
- Kugel Ebene Gerade
- Gerade-Kugel Schnittpunkte Tangenten Pol
- Kugel auf Gerade durch Ursprung
- Tetraeder Basteleien CAS
Darstellen von 3D-Objekten
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1. Punkte und Vektoren
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2. Skalarprodukt - Vektorprodukt
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3. Geraden im CAS
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4. Ebenen im CAS darstellen
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5. Normalengleichung - Normalenvektor
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6. Punktemengen beschreiben
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7. Flächen Spat Volumen
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8. Vektoren nach Winkel ausrichten
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9. VektorAddition
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10. Matrixfunktion für Drehung um Koordinaten-Achsen xyz
Punkte und Vektoren
v:=Vektor(P) oder w:=Vektor((-1,-2,0)). | v:=Vector(P) oder w:=Vector((-1,-2,0)). |
u:=Verschiebe[ w, P] | u:=Translate[ w, P]. |
v_1:=Verschiebe(Vektor(Q-P),P) | v_1:=Translate(Vector(Q-P),P) |

Geraden Schnittpunkt - Schnittwinkel


Schnittgerade zweier Ebenen - Koordinatenformen
Mathe | Eingabe | Ausgabe |
1 E1(x, y, z):= 2x+2y-z-6 2 E_1:=E1(x,y,z)=0 | ||
| 3 E2(x, y, z):= 6x+9y+2z+22 4 E_2:=E2(x,y,z)=0 | |
: | | |
| 5 E2(x,y,t)-3*E1(x,y,t) | |
in E1 | 6 Löse($5,y) | |
| 7 Ersetze(E1(x,y,t),$6) | |
| 8 Löse($7,x) | |
| 9 g(t):=Ersetze((x,y,t),{$6,$8}) |


Ebene Parameterform x Gerade


Gerade-Kugel Schnittpunkte Tangenten Pol

