Il moto del proiettile risulta dalla composizione di due moti: uno orizzontale, rettilineo uniforme, ed uno verticale, uniformemente accelerato. In questa simulazione la velocità iniziale del proiettile è data in km/h, spostando il punto sullo slider vk e l'angolo di tiro, in gradi, spostando il punto sullo slider alfa. [br]La velocità è poi trasformata in m/s e l'elaborazione viene fatta con le unità di misura del sistema internazionale.[br]Il moto orizzontale è descritto dalla legge: [math]x(t)=v_x t[/math][br]mentre quello verticale: [math]y(t)=v_y t+0.5 g t^2[/math][br]In quest'ultima s'intende [math]v_y[/math] come componente verticale della velocità iniziale.
Prova a cambiare il valore della velocità di lancio ed il valore dell'angolo di tiro