Collision parfaitement inélastique

Ce simulateur devrait vous aider à visualiser le principe de conservation de la quantité de mouvement lors d'une collision parfaitement inélastique[b][br][br]Paramètres de départ[/b][br][list][*]Utilisez les curseurs pour modifier la masse et le module des vecteurs vitesse.[br][/*][*]Déplacez manuellement les points orange et bleu pour modifier l'orientation des vecteurs vitesse.[/*][*]Appuyez sur "start/stop" pour démarrer et arrêter la simulation.[br][/*][/list][br][b]Analyse[/b][br][list][*]À l'aide des équations vues en classe, déterminez les composantes en x et en y de la vitesse des objets après la collision.[br][/*][*]Appuyez sur le bouton "solution" pour vérifier votre réponse.[br][/*][/list][br]Pour étudier une nouvelle collision, appuyer sur le bouton "réinitialiser" et modifier les paramètres de départ.

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