[size=200][b]Dibuixeu la bisectriu "b" de l’angle "α"[/b][/size][br][br][color=#000000]La bisectriu és la recta que divideix l’angle en dues part iguals.[/color][br][br][color=#9900ff]1r. Activeu la ferramenta "Bisectriu" [icon]/images/ggb/toolbar/mode_angularbisector.png[/icon].[/color][br][br][color=#9900ff]2n. Cliqueu els tres punts que defineixen les semirectes i no oblideu que el vèrtex ha de ser el segon clic.[/color][br][br][color=#9900ff]3r. Anomeneu "b" a la recta bisectriu.[/color][br][br][color=#000000]Si tot està correcte tindreu 10 punts Dues rectes secants defineixen 4 angles, per això tenen dues bisectrius. Si cliqueu les semirectes, la ferramenta "Bisectriu" [icon]/images/ggb/toolbar/mode_angularbisector.png[/icon] les interpreta com a rectes i mostra dues bisectrius.[/color][br][br][color=#000000]Les dues fletxes semicirculars situades en la part superior dreta de la finestra gràfica permeten reinicialitzar l’activitat.[/color][br][color=#000000]Si l’activitat està correcta tindreu 10 punts de forma automàtica.[/color]