Per a les simetries i les transformacions, GeoGebra ens posa a l'abast [br]un conjunt d'eines tant per a la finestra 2D com per a la finestra 3D. [br]El seu ús és fàcil i intuïtiu com veurem.
En aquest cas hem escollit una cara del mateix prisma com a pla de simetria.
Una aresta del prisma (de color taronja) ens serveix d'eix de simetria.
Un vèrtex del prisma (de color groc) és el centre de simetria.
En els exemples anteriors podríem haver escollit qualsevol altra figura (piràmide, cilindre, cub,...) i, no necessàriament, un objecte de la mateixa figura sinó qualsevol altre pla, recta o punt.