El procedimiento para hacer rotar un objeto no es trivial. Tenemos que elegir la figura (a menudo hay que hacerlo desde la ventana algebraica cuando se trata de una figura con sus vértices, aristas y caras), un eje de rotación (en el ejemplo, la recta de color verde) y un ángulo (en nuestro caso variable con un deslizador). Hay que tener muy claro lo que queremos hacer y lo que queremos mostrar. Además, al utilizar el deslizador tenemos que combinar dos vistas gráficas. Observad el punto de color rojo que permite hacer más visible la[color=#f1c232][b] transformación[/b][/color].[br][br]