[size=200][b]Dibuixeu l’ortocentre d’un triangle[/b][/size][br][br][color=#000000]L’ortocentre és el punt d’intersecció de les tres altures d’un triangle. En els triangles acutangles és un punt interior, en els triangles rectangles està en el vèrtex de l’angle recte i en els triangles obtusangles és un punt exterior. Normalment s’anomena "[b]H[/b]". Podeu utilitzar les ferramentes, però l’explicació serà amb comandaments per aprendre a utilitzar "l’[b]Entrada:[/b]" de comandaments. Després d’escriure un comandament en la zona "d’[b]Entrada:[/b]" heu de pressionar la tecla "[b]Enter ↩[/b]".[/color][br][br][color=#9900ff]1r. Escriviu el comandament [color=#000000][b]alturaA=Perpendicular( A , a )[/b][/color].[/color][br][br][color=#9900ff]2n. Escriviu el comandament [color=#000000][b]alturaB=Perpendicular( B , b )[/b][/color].[/color][br][br][color=#9900ff]3r. Escriviu el comandament [color=#000000][b]alturaC=Perpendicular( C , c )[/b][/color].[/color][br][br][color=#9900ff]4t. Escriu el comandament [color=#000000][b]H=Intersecció( alturaA , alturaB )[/b][/color].[/color][br][br][color=#000000]Activeu la ferramenta "Mou" [icon]/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon] i desplaceu els vèrtexs, verificareu que ortocentre viatja entre l’interior i l’exterior del triangle en funció del tipus.[/color][br][br][color=#000000]Les dues fletxes semicirculars situades en la part superior dreta de la finestra gràfica permeten reinicialitzar l’activitat.[/color][br][color=#000000]Si l’activitat està correcta tindreu 10 punts de forma automàtica.[/color]