Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Vektoren einzugeben:[br]1) Punkte A, B vorhanden - Eingabezeile benützen:[br] a) Vektor[A] --> Ortsvektor zum Punkt A[br] b) Vektor[A,B] --> Vektor mit Schaft A und Spitze B[br] 2) Punkte nicht vorhanden: PopUp Menu beim 3. Icon (kleiner Pfeil) [br] öffnen - vorletztes Icon anklicken und 2 Punkte erzeugen.[br] 3) 1 Punkt und 1 Vektor vorhanden:[br] a) Eingabezeile: Vektor[B,u] - u wird von B aus abgeschlagen[br] b) PopUp Menu beim 3. Icon (kleiner Pfeil) öffnen - letztes Icon anklicken -[br] Punkt B und Vektor u anklicken, dann wird u von B aus abgeschlagen.
1) Ziehe den Pfeil v an seiner Spitze mit der Maus und beobachte dabei die [br] Koordinaten des Vektors v. Wo liegt der Pfeil für die Koordinaten [br] a) u = (2,0), b) u = (0,-1)? Besprich das Ergebnis![br][br]2) Verschiebe den Pfeil, indem du ihn in der Mitte nimmst. Was passiert mit den[br] Koordinaten des Vektors v? [br][br]3)Lies mit Hilfe des Koordinatengitters die aktuellen Koordinaten des Schaftes A [br] und der Spitze S des Pfeils ab. [br][br]4) Versuche einen Zusammenhang zwischen den Koordinaten des [br] Anfangspunktes A, der Spitze S und dem Vektor v herzustellen? Überprüfe[br] deine Vermutungmit zwei anderen Vektoren. Schreibe eine Formel an!