[i]Quattro[/i] [color=#d69210]punti gialli[/color] ruotano su [i]quattro[/i] circonferenze con [i]quattro[/i] velocità [br] [math]primo*(1-v), secondo*(1-v), terzo*(1-v), quarto*(1-v)[/math][br]scelte casualmente avendo estratto i [i]quattro[/i] coefficienti primo,..., quarto in modo casuale[br]e facendo crescere una sola volta la slider [i]v[/i] da [b]0[/b] a [b]1[/b].[br]I[i] quattro[/i] vettori, che ruotano con velocità diverse vanno fermandosi in [i]quattro[/i] angoli diversi...