[b]Opmerking: de afkorting RMK staat voor RechterMuisKnop[/b][br][b][color=#1551b5]1. Teken een ∆ ABC. [color=#b20ea8](KNOP 5 => Veelhoek)[/color][br]2. Bepaal het midden M van [BC]. [color=#b20ea8](KNOP 2 => Midden of middelpunt en RMK => Naam wijzigen)[/color][br]3. Plaats de nodige merktekens. [color=#b20ea8](RMK => Eigenschappen => Stijl => Markering)[/color][br]4. Teken de rechte AM. Deze rechte is een zwaartelijn. [color=#b20ea8](KNOP 2 => Rechte door twee punten)[/color][br]5. Bepaal het midden O van [AC]. [color=#b20ea8](KNOP 2 => Midden of middelpunt en RMK => Naam wijzigen)[/color][br]6. Plaats de nodige merktekens. [color=#b20ea8](RMK => Eigenschappen => Stijl => Markering)[/color][br]7. Teken de rechte BO. Deze rechte is een zwaartelijn. [/color][color=#b20ea8](KNOP 2 => Rechte door twee punten)[/color][br] [br][i][color=#c51414]Nu jij[/color][/i][br][br]Teken een scherphoekige driehoek DEF en een stomphoekige driehoek KLM.[br]Teken in beide driehoeken de drie zwaartelijnen. Plaats de nodige merktekens.[br]Duid ook het zwaartepunt Z (= snijpunt van de drie zwaartelijnen) aan.[/b]