Las siguientes tablas pueden ser útiles para la simulación de diversas situaciones de azar. Por ejemplo:[br][br][list][*]Para simular lanzamientos de dados, utilizar los deslizadores de la izquierda para que los números aleatorios varíen desde n = 1 hasta n = 6.[br][/*][*]Para simular lanzamientos de monedas, desde n = 0 hasta n = 1.[br][/*][*]Para simular resultados en la ruleta francesa, habría que pedir valores desde n = 0 hasta n = 36.[br][/*][/list]