Gegeben ist ein parallelverschiebbarer Pfeil a. Den Anfangspunkt nennt man Schaft und den Endpunkt Spitze. [br][*]Verschiebe a mit der Maus. Welche Eigenschaften des Pfeils bleiben unverändert?[/*][*]Verändere die Länge, Richtung und Orientierung durch Ziehen der Pfeilspitze![/*][*]Aktiviere die Checkbox: "Koordinaten anzeigen".[/*]Die Koordinaten eines Vektors werden immer vom Schaft in x-Richtung bis zur Spitze in y-Richtung gemessen.[br][*]Erzeuge den Pfeil mit der x-Koordinate 3.6 und der y-Koordinate -1.5.[/*][*]Verschiebe den Pfeil. Was passiert mit seinen Koordinaten?[/*][*]Aktiviere die Checkbox: "Algebra" und betrachte die algebraische Darstellung eines solchen Pfeils.[/*]