[b]Opmerking: de afkorting RMK staat voor RechterMuisKnop[/b][br][b][color=#1551b5]1. Teken een ∆ ABC. [color=#b20ea8](KNOP 5 => Veelhoek)[/color][br]2. Teken uit A een loodlijn op [BC]. [color=#b20ea8](KNOP 4 => Loodlijn)[/color] [br]3. Noem het voetpunt van deze loodlijn E. [color=#b20ea8](KNOP 2 => Snijpunt(en) van twee objecten en RMK => Naam wijzigen)[/color] [br]4. Plaats het merkteken van loodrechte stand en verberg de graden. [color=#b20ea8](KNOP 8 => Hoek en RMK => Label tonen uitvinken)[/color] [br]5. Deze rechte AE is een hoogtelijn.[br]6. Teken uit C een loodlijn op [AB] [color=#b20ea8](KNOP 4 => Loodlijn)[/color] [br]7. Noem het voetpunt van deze loodlijn F. [color=#b20ea8](KNOP 2 => Snijpunt(en) van twee objecten en RMK => Naam wijzigen)[/color] [br]8. Plaats het merkteken van loodrechte stand en verberg de graden. [color=#b20ea8](KNOP 8 => Hoek en RMK => Label tonen uitvinken)[/color] [br]9. Deze rechte CF is een hoogtelijn.[/color][br][br][i][color=#c51414]Nu jij[/color][/i][br][br]Teken een scherphoekige driehoek DEF en een stomphoekige driehoek KLM.[br]Teken in beide driehoeken de drie hoogtelijnen. Plaats de nodige merktekens.[br]Duid ook het hoogtepunt H (= snijpunt van de drie hoogtelijnen) aan.[/b]