Prisma recto

Prisma recto
Un [i]prisma recto[/i] es un prisma en el que los bordes de unión y las caras son [url=https://es.wikipedia.org/wiki/Perpendicularidad]perpendiculares[/url] a las caras de la base. Esto se aplica si las caras de unión son [url=https://es.wikipedia.org/wiki/Rectangular]rectangulares[/url].
Prisma recto
Construcción del prisma de base rectangular.
Construye en la vista gráfica un rectángulo. Luego en la vista 3D haz clik sobre el ícono prisma o cilindro desde su base. Aparecerá un cuadro donde hay que ingresar el valor de la altura. [br]Si la idea es variar las dimensiones del prisma primero habrá que crear tres deslizadores que varien de 0 a hasta una medida deseada.[br]

Pirámide

Pirámide
Una [b]pirámide[/b] es un [url=https://es.wikipedia.org/wiki/Poliedro]poliedro[/url], que no es sino un conjunto formado por un polígono ( llamado [i]base[/i]) y triángulos que tienen su base en cada lado poligonal; todos los triángulos tienen un vértice común llamado [i]vértice[/i] de la pirámide. Los triángulos se llaman caras laterales. El lado común a dos caras laterales se llama [i]arista[/i], del mismo modo que cualquier lado de la base. El número total de las aristas es doble del número de lados de la base. Estrictamente, el poliedro tiene {\displaystyle n+1}[img]https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/2a135e65a42f2d73cccbfc4569523996ca0036f1[/img] vértices donde {\displaystyle n}[img]https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/a601995d55609f2d9f5e233e36fbe9ea26011b3b[/img] es el número de vértices de la base.
Pirámide

Cilindro

El cilindro es el cuerpo geométrico generado por un rectángulo al girar entorno a uno de sus lados.[br]
Cilindro

Poliedros

Tetraedro
Cubo
Cubo y su desarrollo
octaedro
Octaedro y su desarrollo
Dodecaedro
Dodecaedro y su desarrollo
Construcción del dodecaedro
Dodecaedro estrellado (creación de Juan Manuel Arranz)
Icosaedro
Icosaedro truncado

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