Je kunt regelmatige, maar net zo goed onregelmatige lichamen opbouwen vanuit het grondvlak.
[u]Stappenplan[/u]:[br][table][tr][td]1[/td][td][icon]/images/ggb/toolbar/mode_polygon.png[/icon][/td][td]Creëer [i]veelhoek1[/i] door viermaal in het Oxy-grondvlak te klikken.[br]Sluit de veelhoek door opnieuw op het eerste punt te klikken.[/td][/tr][tr][td]2[/td][td][/td][td]Typ [b]E=(1,0,3)[/b] in de [i]Invoerbalk [/i]om het punt E te creëren.[/td][/tr][tr][td]3[/td][td][/td][td]Typ [b]Prisma[veelhoek1,E][/b] in de [i]Invoerbalk [/i]om een prisma te creëren.[/td][/tr][/table][u]Opmerkingen[/u]: [br]Je krijgt hetzelfde resultaat met het commando [b]Prisma[veelhoek1,E][/b]. Een onbepaald aantal coplanaire punten bepaalt het grondvlak. Het laatste punt maakt van de veelhoek een prisma.[br][br]Een recht prisma creëer je met het commando [b]Prisma[veelhoek1,hoogte][/b].