[size=100]La [i] Barre d'outils [/i]de[i] Graphique [size=100][i]3D[/i][/size] [/i]propose une grande variété d'[i]Outil[/i]s pouvant être utilisés à la souris. Ils vous permettent de créer directement la représentation graphique d'objets en trois dimensions. [br][center][br][img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/e/e8/Toolbar-3D-Graphics.png/398px-Toolbar-3D-Graphics.png[/img][/center][br][br]Chaque icône de la [size=100][i]Barre d'outils[/i][/size] représente une [size=100][i]Boîte à outils[/i][/size] contenant une sélection d'outils associés. Pour ouvrir une [size=100][size=100][i]Boîte à outils[/i][/size][/size], cliquer sur l'[i]Outil[/i] affiché dans la [size=100][size=100][i]Barre d'outils[/i][/size][/size].[br][/size]
[table][tr][td][size=100]1.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_cube.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Activer l'outil [i]Cube[/i] et cliquer sur 2 points ou sur le plan xOy/l'axe (Oz) pour créer un cube.[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]2.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][/size][/td][td][size=100][size=100][size=100]Activer[/size] l'outil [/size][i]Déplacer[/i]. Déplacer les points pour modifier leur position et la taille du cube. [/size][/td][/tr][tr][td][size=100][br][/size][/td][td][size=100][br][/size][/td][td][size=100][u]Note [/u]: En répétant le clic sur un point, basculer entre un déplacement parallèlement au plan [size=100] xOy/à l'axe [/size](Oz).[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]3.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_conify.png[/icon][/size][/td][td][size=100][size=100][size=100]Activer[/size] l'outil [/size] [i]Extrusion Pyramide/Cône[/i] et glisser la face supérieure du cube pour le surmonter d'une pyramide.[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100][br][/size][/td][td][size=100][br][/size][/td][td][size=100][u]Note [/u]: Il est possible de cliquer sur un polygone ou un cercle et de saisir la valeur de la hauteur (sous forme de nombre ou de formule) dans le dialogue qui s'ouvre. Cette manipulation permet de créer une pyramide dont le sommet a pour projeté orthogonal sur le polygone son centre de gravité.[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]4.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_rotateview.png[/icon][/size][/td][td][size=100][size=100][size=100]Activer[/size] l'outil [/size][i]Tourner la vue Graphique 3D [/i]et glisser votre pointeur pour faire pivoter la vue. [br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100][br][/size][/td][td][size=100][br][/size][/td][td][size=100][u]Note [/u][b]:[/b] En tout mode, glisser le pointeur, bouton droit enfoncé, fait pivoter la vue.[/size][/td][/tr][/table]
[table][tr][td][size=100][icon]https://tube.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_net.png[/icon][/size][/td][td][size=100][b]Patron[/b][br][size=100][size=100]Activer[/size] cet outil[/size]. Sélectionner un polyèdre pour en obtenir un de ses patrons dans le plan de sa base.[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100][br][/size][/td][td][size=100][u]Note [/u]: Modifier l'ouverture du patron grâce au curseur automatiquement ajouté dans [i]Graphique[/i], ou au nombre associé entre [code]1[/code] et [code]0 [/code]dans [i]Algèbre[/i].[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100][icon]https://tube.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_sphere2.png[/icon][/size][/td][td][size=100][b]Sphère(centre-point)[/b][br][size=100][size=100][size=100][size=100]Activer[/size] cet outil[/size][/size][/size] et [size=100]sélectionner un [size=100]point[/size][/size] comme centre , puis un autre point de la surface à créer.[/size][/td][/tr][tr][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_planethreepoint.png[/icon][/size][/td][td][size=100][b]Plan passant par trois points[/b][br][size=100][/size][size=100][size=100][size=100]Activer[/size] cet outil[/size][/size] [size=100]et [size=100]sélectionner trois [size=100]point[/size][/size]s du plan à créer[/size].[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100][icon]https://tube.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_mirroratplane.png[/icon][/size][/td][td][size=100][b]Symétrie plane[/b][br][size=100][/size][size=100][size=100][size=100]Activer[/size] cet outil[/size][/size] [size=100][size=100]et [size=100]sélectionner[/size][/size][/size] l'objet à transformer, puis [size=100][size=100][size=100][size=100]sélectionner[/size][/size][/size][/size] le plan par rapport auquel doit se faire la symétrie.[/size][/td][/tr][tr][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_viewinfrontof.png[/icon][/size][/td][td][size=100][b][/b][b]Vue de face[/b][br][size=100][size=100][size=100][size=100]Activer[/size] cet outil[/size][/size] [size=100][size=100]et [size=100]sélectionner[/size][/size][/size][/size][size=100][size=100][size=100][size=100][/size][/size][/size] un objet[/size] pour déplacer le point de vue de la construction en face de l'objet sélectionné.[/size][/td][/tr][/table]