Altres procediments per construir figures

Hi ha altres procediments per construir figures:[br][list][*]L'eina "[b]Piràmide[/b]"[icon]/images/ggb/toolbar/mode_pyramid.png[/icon], dibuixant el polígon de la base i el vèrtex de las piràmide.[/*][*]L'eina "[b]Prisma[/b]"[icon]/images/ggb/toolbar/mode_prism.png[/icon], dibuixant el polígon de la base i un punt de la base superior.[/*][*]L'eina "[b]Con[/b]"[icon]/images/ggb/toolbar/mode_cone.png[/icon], dibuixant el centre de la base, el vèrtex i introduint el radi de la circumferència de la base..[/*][*]L'eina "[b]Cilindre[/b]"[icon]/images/ggb/toolbar/mode_cylinder.png[/icon], dibuixant els centres de les dues bases (inferior i superior) i introduint el radi d'ambdues circumferències.[br][/*][/list]
Recta perpendicular a un pla
Amb les eines anteriors ens cal sempre un punt que no es troba en el pla de la base. Tot i que només ens cal dibuixar un punt en el pla de la base i després "[i]pujar-lo[/i]" o "[i]baixar-lo[/i]" amb el ratolí, sovint ens caldrà que estigui en una recta determinada, perpendicular al pla. Feu les accions següents:[br][br][list=1][*]Dibuixeu un punt en el pla de la base.[/*][*]Cliqueu a l'eina "[b]Recta perpendicular[/b]"[icon]/images/ggb/toolbar/mode_orthogonalthreed.png[/icon], seleccioneu el punt que heu creat i, tot seguit, [u]el pla de la base[/u].[/*][*]Dibuixeu un punt a sobre de la recta que heu dibuixat amb l'eina[icon]/images/ggb/toolbar/mode_pointonobject.png[/icon]o cliquant amb l'eina[icon]/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon]a sobre de la recta.[/*][*]Moveu els dos punts.[br][/*][/list]
Treballem amb eines agrupades
Ara practicarem amb les eines de construcció de prismes, piràmides, cons i cilindres agrupant-les en lloc d'individualitzar-les en la barra d'eines. També hem agrupat les eines per a mesurar longituds, àrees i volums.
Ens anem fent experts!
Aneu provant les diferents eines procedint com hem dit:[br][list=1][*]Per construir una piràmide o un prisma, dibuixeu un polígon en el pla de la base fent servir l'eina [icon]/images/ggb/toolbar/mode_polygon.png[/icon]i dibuixeu un punt per al vèrtex o per a la base superior amb l'eina[icon]/images/ggb/toolbar/mode_orthogonalthreed.png[/icon]seguint el procediment que hem vist anteriorment. Tot seguit ja podeu fer servir les dues eines[icon]/images/ggb/toolbar/mode_pyramid.png[/icon]i[icon]/images/ggb/toolbar/mode_prism.png[/icon] per crear les figures.[/*][*]Per construir un con o un cilindre, dibuixeu el centre de la base del con o els centres de les dues bases del cilindre i introduïu el radi que us demanarà el programa. [/*][/list][br][u]Per als centres de les bases dels cilindres[/u], el millor es dibuixar un punt en el pla de la base, la recta perpendicular a aquest pla pel punt i un punt a sobre d'aquesta recta com ho hem fet en la pràctica anterior.
Close

Information: Altres procediments per construir figures