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GeoGebra 3D en Eso y Bachillerato
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1. Cuerpos Geométricos
- Prismas y Pirámides
- Secuencia de prismas
- Prisma y pirámide. Relación de volúmenes
- Volumen de cilindro, cono y esfera
- Volumen de la esfera (Principio de Cavalieri).
- Desarrollo del cilindro
- Desarrollo del cono
- Volumen de cilindro y prisma
- Esfera y sus elementos
- Diagonales de un ortoedro. Teorema Pitágoras
- Cilindro de Volumen constante
- Cilindro oblicuo
- Cono. Estimación de Volumen
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2. Esfera terrestre
- Coordenadas geográficas: latitud y longitud
- Esfera Sol Tierra
- Ángulos en triángulo esférico
- Perímetro y área de un triángulo esférico
- Teorema del seno en triángulos esféricos
- Teorema de Pitágoras en triángulos esféricos
- Coordenadas esféricas
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3. Simetrías en el espacio
- Simetrías en el espacio
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4. Cubo del binomio
- Cuadrado y cubo de un binomio
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5. Secciones Cónicas
- Secciones cónicas
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6. Problemas de optimización
- Volumen cilindro inscrito en cono
- Volumen máximo de caja
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7. Superficies
- Superficies de revolución 1.
- Hiperboloide 1 ( superficie reglada)
- Hiperboloide como superficie
- Superficie cross-cap
- Construcción Banda de Moebius (superfie reglada)
- Banda de Moebius (superfie reglada)
- Cinta de Möbius de dos colores.
- Cinta de Möbius (ecuación)
- Superficie reglada sobre un tetraedro
- Superficie reglada sobre un cubo
- Superficie reglada
- Toro
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8. Curvas
- Hélice cilíndrica
- Hélice cónica
- Hélice esférica
- Hélice elíptica
- Hélice parabólica
- Hélice - Esferoide
- Hélice - Elipsoide
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9. Geometría Analitica
- Plano por tres puntos
- Distancia punto-plano
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GeoGebra 3D en Eso y Bachillerato
Jose Manuel Arranz, Nov 21, 2017

Se presentan construcciones vinculadas al currículo de Educación Secundaria y Bachillerato. Construcciones presentadas en el Seminario: Experiencias de Aula con Geogebra. Castro Urdiales, Noviembre de 2017. Enrique Hernando y Jose Manuel Arranz. Instituto Geogebra de Castilla y Leon.
Table of Contents
- Cuerpos Geométricos
- Prismas y Pirámides
- Secuencia de prismas
- Prisma y pirámide. Relación de volúmenes
- Volumen de cilindro, cono y esfera
- Volumen de la esfera (Principio de Cavalieri).
- Desarrollo del cilindro
- Desarrollo del cono
- Volumen de cilindro y prisma
- Esfera y sus elementos
- Diagonales de un ortoedro. Teorema Pitágoras
- Cilindro de Volumen constante
- Cilindro oblicuo
- Cono. Estimación de Volumen
- Esfera terrestre
- Coordenadas geográficas: latitud y longitud
- Esfera Sol Tierra
- Ángulos en triángulo esférico
- Perímetro y área de un triángulo esférico
- Teorema del seno en triángulos esféricos
- Teorema de Pitágoras en triángulos esféricos
- Coordenadas esféricas
- Simetrías en el espacio
- Simetrías en el espacio
- Cubo del binomio
- Cuadrado y cubo de un binomio
- Secciones Cónicas
- Secciones cónicas
- Problemas de optimización
- Volumen cilindro inscrito en cono
- Volumen máximo de caja
- Superficies
- Superficies de revolución 1.
- Hiperboloide 1 ( superficie reglada)
- Hiperboloide como superficie
- Superficie cross-cap
- Construcción Banda de Moebius (superfie reglada)
- Banda de Moebius (superfie reglada)
- Cinta de Möbius de dos colores.
- Cinta de Möbius (ecuación)
- Superficie reglada sobre un tetraedro
- Superficie reglada sobre un cubo
- Superficie reglada
- Toro
- Curvas
- Hélice cilíndrica
- Hélice cónica
- Hélice esférica
- Hélice elíptica
- Hélice parabólica
- Hélice - Esferoide
- Hélice - Elipsoide
- Geometría Analitica
- Plano por tres puntos
- Distancia punto-plano
Cuerpos Geométricos
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1. Prismas y Pirámides
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2. Secuencia de prismas
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3. Prisma y pirámide. Relación de volúmenes
-
4. Volumen de cilindro, cono y esfera
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5. Volumen de la esfera (Principio de Cavalieri).
-
6. Desarrollo del cilindro
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7. Desarrollo del cono
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8. Volumen de cilindro y prisma
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9. Esfera y sus elementos
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10. Diagonales de un ortoedro. Teorema Pitágoras
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11. Cilindro de Volumen constante
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12. Cilindro oblicuo
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13. Cono. Estimación de Volumen
Prismas y Pirámides
Desarrollo plano de pirámides.
El deslizador n permite seleccionar el poligono regular de la base.
Puedes mover el punto amarillo para construir prisma o pirámide inclinado.
Pulsa el botón R para mostrar prima o pirámide recto.


Coordenadas geográficas: latitud y longitud
Mueve el punto P (rojo) para determinar la latitud y longitud del punto.
Marcando la casilla "coordenadas" pueden introducirse los valores de latitud y longitud.


Simetrías en el espacio
Activa una a una las casillas de control. ¿Qué simetría se muestra en cada caso?


Cuadrado y cubo de un binomio
Demostración geométrica de las expresiones del cuadrado y el cubo de un binomio.


Secciones cónicas


Estudio de las secciones al intersecar un cono por un plano.
Mueve los deslizadores para obtener las diferentes cónicas: Circunferencia, elipse, parábola e hipérbola.
Volumen cilindro inscrito en cono
Modifica el valor de r para observar la variación del volumen del cilindro inscrito.
Activa el rastro o las casillas " Volumen" y "Derivada"


Comprueba que el volumen es máximo cuando la derivada de la función volumen es cero.
Superficies
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1. Superficies de revolución 1.
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2. Hiperboloide 1 ( superficie reglada)
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3. Hiperboloide como superficie
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4. Superficie cross-cap
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5. Construcción Banda de Moebius (superfie reglada)
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6. Banda de Moebius (superfie reglada)
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7. Cinta de Möbius de dos colores.
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8. Cinta de Möbius (ecuación)
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9. Superficie reglada sobre un tetraedro
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10. Superficie reglada sobre un cubo
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11. Superficie reglada
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12. Toro
Superficies de revolución 1.
Comando spline
Mofifica la poligonal que aparece en la zona superior izquierda, y pulsa el botón play para generar superficies de revolución.
Marcando la casilla CURVA, se aplica el comando spline que redondea la poligonal. Al modificar el valor de n, se obtienen diferentes splines.


Hélice cilíndrica


Plano por tres puntos
Mueve los puntos o introduce sus coordenadas y selecciona la casilla "Ec. Plano".


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