[size=200][b][u][size=150][i]PUNTOS[/i][/size][/u][/b][/size]
Para marcar un punto en los ejes cartesianos de la pantalla gráfica haremos clic en el botón [icon]/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon] de la barra.[br][br]Seguidamente con el cursor situaremos el punto en el sitio que nos interese de la pantalla gráfica y listo.
Opcionalmente se pueden ingresar puntos desde la entrada algebraica, para ello es necesario tener activada la línea de entrada en la parte inferior de la pantalla de geogebra.[br][br]En Geogebra las coordenadas de un punto se anotan con una "coma" como separador, por ejemplo (-3,4).[br]
Se pueden ver algebraicamente las coordenadas del punto activando la vista algebraica desde el submenú vista del menú principal.
[size=150][b][i][u]RECTAS, SEGMENTOS, SEMIRRECTAS Y VECTORES[/u][/i][/b][/size]
Existen algunos objetos que dependen de otros, entre estos están las rectas, semirrectas, segmentos y los vectores. Esto significa que al graficarlos aparecerán puntos con ellos (no siempre ser. as., pero por el momento se ver. de esta forma).[br][br]Para marcar una [b]recta[/b] cualquiera iremos al botón [icon]/images/ggb/toolbar/mode_join.png[/icon]de la [b]barra de herramientas[/b] y luego haremos clic en dos lugares distintos de la zona gráfica (que bien podrán ser puntos preexistentes):
Esto mismo se puede hacer con los segmentos, semirrectas y vectores, solamente tenemos que hacer clic en el botón [icon]/images/ggb/toolbar/mode_join.png[/icon] y aparecerán las opciones: [icon]/images/ggb/toolbar/mode_segment.png[/icon] segmento, [icon]/images/ggb/toolbar/mode_ray.png[/icon] semirrecta y [icon]/images/ggb/toolbar/mode_vector.png[/icon] vector.
[b][u][i][size=150][size=200][color=#cc0000]ACTIVIDAD 2.1.[/color][/size][br][/size][/i][/u][/b]
1. Graficar el punto (5,1).[br]2. Introducir el punto (3,-2) desde la entrada algebraica.[br]3. Representar la recta que pasa por los puntos anteriores.[br]4. Representar un segmento de origen el punto (3,-2) y extremo (1, 3).[br]5. Representar una semirrecta de origen el punto (5,1) y pase por el punto (6,-1)[br]6. Representar un vector con origen en el punto (0,0) y extremo en el punto (-2,-2)[br]7. Seleccionar el punto (5,1) y desplazarlo a las coordenadas (-1,5).[br]8. Mover los puntos de la semirrecta para que su posición sea ahora perpendicular al eje X.