1. | ![]() | Izradite neki lik koristeći alat Mnogokut. |
2. | ![]() | Izradite dužinu pored mnogokuta koristeći alat Mnogokut. |
3. | ![]() | Odaberite alat Zrcaljenje preko pravca i zrcalite lik odabirući prvo mnogokut, a potom izrađenu dužinu. Napomena: Premda se u uputama navodi da se napravi dužina, GeoGebra će tu dužinu shvatiti kao dio pravca. |
4. | ![]() | Koristeći alat Pomicanje, pomičite krajnje točke dužine kako biste istražili lik i njegov preslikani lik. |
5. | ![]() | Koristeći alat Točka izradite točku na grafičkom prikazu. |
6. | ![]() | Odaberite alat Rotacija oko točka i rotirajte preslikani lik odabirući prvo lik, a potom točku oko koje rotirate. Odaberite kut za koji želite rotirati te u dijaloškom okviru odaberite u smjeru kazaljke na satu. Za one koji žele više: Izradite klizač čiji je parametar kut, te rotirajte lik u ovisnosti o vrijednosti klizača. |
7. | ![]() | Koristeći alat Pomicanje pomičite točku kako biste ste istražili rotaciju. |
8. | ![]() | Koristeći alat Vektor izradite vektor u grafičkom prikazu. |
9. | ![]() | Odaberite alat Translacija objekta za vektor, odaberite rotirani objekt, a potom izrađeni vektor. |
10. | ![]() | Koristeći alat Pomicanje pomičite krajnje točke vektora ili sam vektor kako biste istražili ovo preslikavanje. |
11. | ![]() | Pomaknite bilo koji izrađeni objekt (dužinu, točku ili vektor) te promotrite kako se preslikavanja mijenjaju. |