Winkel

[size=150][size=100]Wenn zwei Strahlen den selben Anfangspunkt haben, bilden sie einen [b]Winkel[/b].[br]Man nennt S den [b]Scheitel[/b], a und b die [b]Schenkel[/b] des Winkels a.[br]Der Winkel wird durch einen Winkelbogen gekennzeichnet und mit einem griechischen Kleinbuchstaben beschriftet.[br][br]Quiz: [color=#6aa84f][b][url=https://learningapps.org/watch?v=pb1p8na7k21]griechische Kleinbuchstaben[/url][/b][/color][br][br]Im Applet kannst du mit dem Schieberegler unterschiedliche Winkel erzeugen[br]Es wird dabei auch die Art des Winkels angezeigt.[/size][/size]
Bearbeite das Quiz [color=#6aa84f][b][url=https://learningapps.org/watch?v=p8yfbzo5321]Größe von Winkeln[/url][/b][/color]!
[b][color=#ff0000]Winkel einzeichnen[/color][/b][br][br]Im GeoGebra-Applet siehst du drei Winkel (kleiner als 180°).[br]Verwende das Werkzeug [icon]/images/ggb/toolbar/mode_angle.png[/icon], um sie einzuzeichnen![br]Klicke der Reihe nach (gegen den Uhrzeigersinn) auf die beiden Schenkel.[br]Wird der falsche Winkel angezeigt, verwende das Werkzeug Rückgängig: [img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAADoAAAAlCAYAAAATO/pmAAABzklEQVRoBe2Z2YoCMRBF/f8/cMUdoREU1AcVFRVF3EV8ENz+wD+4ww3UMKBMZLrNdJsIRT0kSE7dWmKMwZJP7H6/wwaLZbNZ2GD2KGpD2pLRXkWr1SqibpKl/X4fYg+KEvJ2u0XWeP6foIvFAjQHGlVVnaKSz+KDrNHT6YThcGi03o0rutvtUC6XUSqVPhP0crmg1+shlUohHo8jl8uprifdb7VaYbvd4nA44Hw+Bx4EY4o2m00FSMjfLJFIIJ1Ow/M8TKdTXK/XQKCNgbIuW60WCCKKzmYziE0mE4xGI7TbbQUp+2q1WiCwxkBlLM3nc5W2uhplClcqFRWU8XjsW1XjoAQ+Ho/odrvaw+/3eySTSaWwBOqv/l9AXz0s65PKs3H5rdVQgzIgHEV8APDbiUMNygZGyGKxqE1zXZaEFpSpyrnLDs3RpAPRrYcOlI1quVyiXq+rUcQLBjuwDkS3bhS00+mgUCg8tXw+j0wm831z4hxlfW42G9+QDIJR0MFgoEYFbz3PjIdpNBoqZdfrNXht1Cn16rpR0FcP9Y59DlR+h4pnRN4RaVPf6RQVJcVbpShho2wimrzp0j88d8qmT/MO1Cka0T+OXep+Wup+AQFZN//rYgqNAAAAAElFTkSuQmCC[/img]
[b][color=#ff0000]Winkel mit bestimmter Größe einzeichnen[/color][/b][br][br]Gegeben ist die Strecke AB.[br]Zeichne einen Winkel mit 35° mit Scheitel in A. Verwende dazu das [br]Werkzeug Winkel mit fester Größe [icon]/images/ggb/toolbar/mode_anglefixed.png[/icon][br]Klicke zuerst auf den Punkt B, dann auf den Scheitel A.[br]Beachte die Drehrichtung![br]Du erhältst einen Punkt B', der mit dem Scheitel verbunden wird.

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