Vektor 2d

Addition und Subtraktion von Vektoren

Kraftzerlegung - Straßenlampe

Eine Straßenlampe wird durch 2 Seile zwischen 2 Häusern über einer Straße aufgehängt.[br]Die Gewichtskraft FGLampe (gelb) wird durch eine gleich große Gegenkraft FLampe (rot) ausgeglichen. [br]Die Kraft FLampe (rot) wird durch die in Seilrichtung wirkenden Kräfte KraftRechts (blau) und KraftLinks (blau) erzeugt.[br]Verändere die Kraft FGLampe (gelb), den Ort der Lampe, die Aufhängungen HakenLinks und HakenRechts und die Breite der Straße (A und B) durch Ziehen der entsprechenden Punkte. [br]Beobachte und erkläre die Auswirkungen auf die Kräfte KraftRechts und KraftLinks.
Kraftzerlegung - Straßenlampe

Komplanarität von 3 Vektoren überprüfen

Es soll überprüft werden, ob sich der rote Vektor als Linearkombination des grünen und des blauen Vektoren darstellen lässt.[br][br]Verlängere oder verkürze die gestrichelten Vielfachen der beiden Vektoren mit Hilfe der Schieberegler. Schaffst du es so, den zweiten gelben Punkt so zu erreichen?[br][i]Für den blauen Vektor gibt es zwei Varianten, probiere beide aus![/i][br][br][b]Tipps zur Bedienung:[/b][br][list][br][*] Die 3D-Ansicht kann man drehen, wenn man die rechte Maustaste festhält und sie dann bewegt. [br][*] Lässt man die rechte Maustaste los, wenn die Maus noch in Bewegung ist, dreht sich die Ansicht automatisch. Man kann mit der rechten Maustaste diese Bewegung wieder anhalten oder auch in der Gestaltungsleiste die Geschwindigkeit regeln.[br][*] Ein Herein- und Herauszoomen ist mit dem Mausrad möglich[br][*] Die gelben Punkte lassen sich mit Hilfe der linken Maustaste bewegen. Einmaliges Klicken schaltet zwischen den zwei Bewegungsvarianten um: entweder hoch/runter oder parallel zur Gitterebene. Ein eine gestrichelte Hilfslinie zeigt den Abstand zur Gitterebene an. [br][/list]
Komplanarität von 3 Vektoren überprüfen

Skalarprodukt 2d

Gerade definieren 2d

Affine Abbildungen mit Matrizen

Affine Abbildungen mit Matrizen

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