[b]Asunto[br][/b]Se visualiza la ecuación vectorial de la recta en dos dimensiones.[b][br][br]Interactividad[br][/b][list][*]Los puntos [b]A[/b] y [b]X[/b] pueden moverse arrastrándolos con el ratón. [/*][*]El vector director [b]u[/b] también puede modificarse arrastrando el punto rojo de su extremo.[/*][*]Con los botones de reproducción se sigue el proceso. [/*][/list][b][br]Guion[br][/b][list=1][*]Tenemos una [b]recta [/b]que queremos describir mediante una ecuación respecto de un [b]sistema de coordenadas[/b].[/*][*]Elegimos un punto [b]X[/b] cualquiera. [/*][*]Se trata de llegar a él desde el origen de coordenadas.[/*][*]Necesitamos para ello conocer un punto de la recta: [b]A[/b].[/*][*]Y un vector: [b]u[/b].[/*][*]Desde el origen primero vamos hasta [b]A[/b].[/*][*]Una vez en la recta solo falta multiplicar [b]u[/b] por el coeficiente preciso para llegar hasta [b]X[/b]. [/*][/list]
[b]Sugerencias[br][/b][list=1][*]Cambia [b]A[/b] de sitio.[/*][*]Cambia [b]X[/b] de sitio.[/*][*]Cambia el vector [b]u[/b].[/*][*]Observa qué pasa cuando [b]t[/b] vale 2, o -1...[/*][/list][b]+construcciones[/b]: [url=https://www.epsilones.com/paginas/gg/gg-indice.html]Epsilones[/url]