Inleiding

Wat is de GeoGebra 3D rekenmachine?
De [i]GeoGebra 3D rekenmachine [/i]is een dynamische wiskunde app die 3D meetkunde en algebra combineert.[br][br]Je vindt de [i][url=https://www.geogebra.org/3d]GeoGebra 3D rekenmachine[/url][/i] online. [br][br]De [i]GeoGebra 3D rekenmachine[/i] is Is ook verkrijgbaar voor Android toestellen in de [url=https://play.google.com/store/apps/details?id=org.geogebra.android.g3d]Google Play Store[/url] en voor iOS toestellen in de [url=https://itunes.apple.com/us/app/geogebra-3d-graphing-calc/id1445871976]App Store[/url]. Als je een ander toestel gebruikt, kan je ook [url=http://web.geogebra.org/#algebra]GeoGebra Web[/url][i] openen [/i]in de webbrowser van je toestel.[br][br]In deze initiatiehandleiding leer je de [i]GeoGebra 3D rekenmachine[/i] gebruiken. We werken nog aan de implementatie van alle [i]GeoGebra 3D [/i]knoppen en toepassingen in de online app en apps voor smartphone, zodat je over de volledige [i]GeoGebra[/i] kracht kunt beschikken. Je kunt de voorbeelden in deze introductiehandleiding ook uitproberen op je smartphone. Als er kleine verschillen zijn, laten we het je weten. [br]
Verken de GeoGebra 3D rekenmachine
Kenmerken van de GeoGebra 3D rekenmachine
[list][*]Plot [math]f\left(x,y\right)[/math] grafieken van functies en parameteroppervlakken[/*][*]Creëer lichamen, bollen, vlakken en meer 3D objecten[/*][*]Bereken snijpunten en doorsneden[/*][*]Zie hoe schuifknoppen, punten, grafieken en meetkunde allemaal samen werken[/*][*]Zoek rechtstreeks vanuit de app vrij beschikbaar didactisch materiaal[/*][*]Bewaar en deel je resultaten met vrienden en leerkrachten[/*][/list][br][b]Opmerking: [/b][br]De apps bieden ook de mogelijkheid om [i]Verhoogde realiteit (VR)[/i] te gebruiken. In VR kan je wiskundige objecten plaatsen op elk oppervlak rond je, errond wandelen en schermafbeeldingen maken vanuit verschillende hoeken.
Touchscreen kenmerken
[list][*][b]Versleep een object[/b] met je vinger om zijn positie in het [i]3D tekenvenster[/i] te wijzigen.[/*][*][b]Zoom in en uit[/b] het [i][i]3D[i] tekenvenster[/i][/i][/i] door twee vingersnaar elkaar toe of van elkaar weg te bewegen.[/*][*][b]Roteer het hele [/b][i][b]3D [i]tekenvenster[/i][/b][/i][b] [/b]door de achtergrond te verslepen met je vinger.[/*][*][b]Open het eigenschappenvenster van Objecten [/b]door op een willekeurig object te klikken in ofwel het [i][i]3D tekenvenster[/i][/i] of het [i]Algebra venster.[/i][/*][/list]

Information: Inleiding