Versleep de gele punten in de applet en verander de vorm van de kegel. Je krijgt drie situaties:[br][list][*]De kegel snijdt de cilinder niet. [/*][*]De kegel raakt de cilinder in een punt.[/*][*]De kegel snijdt de cilinder in twee punten.[/*][/list]Als projectiemethode kan je bovendien nog kiezen tussen een orthografische, een gnomonische en een stereografische projectie.
Movimente os pontos amarelos no applet e altere a forma do corte do cone para obter três situações:[br][br] O cone não intercepta a esfera.[br] O cone tangencia a esfera em um ponto.[br] O cone intercepta a esfera em dois pontos.[br][br]Como método de projeção, você pode escolher entre uma projeção ortográfica, gnomônica ou estereográfica.[br][br]