Superficie de Cuerpos Básicos

Instrucciones
[list][*]Visualiza diferentes ejemplos de cuerpos geométricos.[/*][*]Podemos girar la vista 3D arrastrando con el botón derecho del ratón (o en tablets, usando dos dedos). Pulsando en los botones "+" y "-", podremos acercar o alejar la vista 3D.[/*][*]Podrás elegir el tipo de cuerpo, y generar diferentes ejemplos pulsando el botón "Otro ejemplo".[br][list][*]Si cambias la base, pulsa la flecha que hay junto al nombre para cargar un nuevo ejemplo.[br][/*][/list][/*][*]Se mostrará el área total del cuerpo, indicando también información útil, como el área lateral e información extra como el perímetro de la base.[/*][*]Podemos visualizar el desarrollo plano de prismas y pirámides, moviendo el deslizador "Desarrollar".[br][br][/*][*][b]Importante[/b]:[br]Al cortar un cilindro, un cono o una esfera, aparecen caras planas (en la zona donde cortamos). Según el problema, nos especificarán si hay que considerarlas o no.[br]En nuestro caso, haremos lo siguiente:[br][list][*][b]Cilindros y conos[/b]: consideraremos esas caras (ver cómo se calcula en la parte teórica).[/*][*][b]Esferas[/b]: solo consideraremos la parte curva. Es decir, no hay que sumar los sectores circulares correspondientes a la base o los laterales del corte.[br][/*][/list][/*][/list]
Ejercicios
[list][*]Pulsando en "Ejercicios" podremos resolver nuestros propios ejercicios.[/*][*]Cada ejercicio correcto vale 2 puntos.[/*][*]Se permiten pequeños errores de redondeo.[/*][*]La puntuación máxima es 10. Al alcanzarla, el fondo de la pantalla pasará a ser [color=#6aa84f][b]verde[/b][/color].[/*][/list]

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