In GeoGebra kann man derzeit nicht einfach zwei Körper (z.B. Quader und aufgesetzte Pyramide) zu [u]einem[/u] Objekt verbinden, so wie man das von CAD Programmen mit dem Befehl Join her kennt. [br]D. h. man hat dann eigentlich zwei Körper, die man über geeignete Bedingungen gleichzeitig zeigen oder ausblenden kann. [br]Man kann diese Gebilde mit GeoGebra 3D konstruieren und als STL-Dateien exportieren und dann mit der Slicer-Software des 3D-Druckers weiter verarbeiten.[br][br]Man kann man aber auch alle Körper mit entsprechenden CAD-Programmen (Tinkercad, Blender, Fusion 360 etc.) konstruieren und damit auch die STL Dateien erzeugen. [br][br]Die STL Dateien zu den vier Abschnitten und dem angespitzten Zaunpfahl finden Sie unter [color=#ff0000][b]... [/b][/color][br][br]Wenn kein eigener 3D-Drucker zur Verfügung steht, kann man die STL Dateien an entsprechende Firmen einsenden, die professionell solche Drucke erstellen und nach ein paar Tagen zusenden. [br][br]Pragmatische Überlegung: Zusätzlich zum Realproblem mit dem Balken und der Säge (Metapher Abschneiden) könnte man beim 3D Modell (Metapher Aufbauen) am angespitzten Balken an jeder Seite noch zwei Laschen anbringen, die dafür sorgen, dass die Puzzleteile 'halten' und nicht abrutschen. [br]Alternative einfache Lösung: Kleine Stücke doppelseitiges Teppichklebeband nutzen.[br]Komfortable aufwändige Lösung: Kleine Magnete einbauen.