Bu aplet dinamik olarak dönen bir katının oluşumunu, sınırlanmış bir bölgeyi döndürerek göstermektedir.[br][br][math]y=f\left(x\right)[/math] [b]= üst fonksiyon[/b][br][math]y=g\left(x\right)[/math] [b]= alt fonksiyon[/b][br][math]x=a[/math] [color=#ff00ff][b]= integrasyonun alt sınırı[/b][/color][br][math]x=b[/math] [color=#1e84cc][b]=integrasyonun üst sınırı[/b][/color][br][br][color=#9900ff][b]HERHANGİ BİR YATAY ÇİZGİ[/b] [/color] ( [math]x=-20[/math] ile [math]x=20[/math]arasında değişen) veya [b][color=#9900ff]HERHANGİ BİR DİKEY ÇİZGİ[/color][/b] ( [math]y=-20[/math] ile [math]y=20[/math]arasında değişen) hakkında.[br][br]Basitçe üst fonksiyonunuzu [math]f[/math], alt fonksiyonunuzu [math]g[/math],ve entegrasyonun alt ve üst sınırlarını girin. Seçeneklerinizi belirleyin ve neler olduğunu izleyin. [br][br][b]Not: [/b][color=#1e84cc][b][br]"Pembe noktayı (a değerini) ve mavi noktayı[/b][/color][color=#444444] (b değerini) x-ekseninde hareket ettirerek a ve b değerlerini değiştirebilirsiniz. Ayrıca,[/color][color=#ff0000][b] kırmızı noktayı[/b][/color][color=#444444] ilgili eksende hareket ettirerek döndürme eksenini değiştirebilirsiniz."[br][/color][color=#1e84cc]Artırılmış Gerçeklikte keşfetmek için bu uygulamanın altındaki talimatlara bakın. [/color]
1) Cihazınızda GeoGebra 3D uygulamasını açın.[br][br]2) 3 yatay çubuğa (sol üst) tıklayın.[b] AÇ[/b]'ı seçin. [br][br][b]3) Kodu [/b]yazın[b] BZWTCPfd[/b]. (Büyük/küçük harfe duyarlıdır). [br] Bu karakter dizisinin = bu kaynak için URL'nin son 8 hanesine dikkat edin.[br][br] Bu grafik varsayılan olarak önce bir YATAY EKSEN (y = bir sayı) etrafında döner. [br][br] 2) fonksiyon grafiği arasındaki alanı bir DİKEY EKSEN (x = bir sayı) etrafında döndürmek için [b]m = yanlış[/b] adlı değişkeni bulmanız yeterlidir. Bunu yaptıktan sonra, bu satırı [b]m = doğru[/b] olarak değiştirin. [br][br] 3) YATAY EKSEN etrafında dönmeye geri dönmek için[b] l = yanlış[/b] satırına ince ayar yapın. Bu satırı [b] l =doğru[/b] olarak değiştirin. [br][br]4) Kaynak yüklendikten sonra, bu uygulama içindeki Cebir görünümünde (altta) yukarı kaydırın.[br][br]5) Daha büyük (daha yüksek) fonksiyon f'dir (en üstteki çubuk). Bunu değiştirebilirsiniz.[br] Küçük (alt) fonksiyon h'dir. Bunu değiştirebilirsiniz. [br] [color=#ff0000][b]a = integrasyonun alt sınırı (değiştirilebilir)[/b][/color][br] [b][color=#1e84cc]b =integrasyonun üst sınırı (değiştirilebilir).[/color][/b][br] [b]n[/b] = yakında bu bölgeyi (2 grafik arasındaki) çizgi etrafında döndüreceğiniz açı.[br] [b][color=#9900ff]c = etrafında döneceğiniz yatay çizginin y değeri (yatay bir eksen seçtiyseniz). [br] o = etrafında döneceğiniz dikey çizginin y değeri (dikey bir eksen seçtiyseniz).[/color][/b] [br] [b]s [/b]= yüzeyin gölgeleme seviyesi (w/s = 0 gölgesizdir ve s = 1 = tamamen gölgelidir).[br] [br]Geri kalan nesneleri olduğu gibi bırakın, her şey hazır olacak! Keşfetmek için iyi eğlenceler!