[b]1) [/b][b]Mova os controles deslizantes ou selecione o botão para animá-los no menu lateral esquerdo para observar o desenho criado. [/b][br][br]A construção acima ilustra como a Curva de Bézier pode ser usada para construir desenhos curvilíneos interativos para deformar lados de um polígono. Observe que a figura construída foi baseada no quadro Lizards, que, por sua vez utiliza um hexágono regular como base para sua construção. Note também que, é possível rotacionar os rastros de modo que o desenho é realizado simultaneamente em dois lados distintos do polígono.[br]
[b]1) Crie os pontos E, F e G utilizando os comandos abaixo:[/b][br][br]E=A+a (B-A)[br][br]F=B+a (C-B)[br][br]G=C+a (D-C)[br][br][b]2) Crie os segmentos EF = i e FG = j utilizando os comandos abaixo:[br][br][/b]i=Segmento(E,F)[br][br]j=Segmento(F,G)[br][br][b]3) Crie os pontos H e I utilizando os comandos abaixo:[br][br][/b]H=E+a (F-E)[br][br]I=F+a (G-F)[br][br][b]3) Crie o segmento HI = k utilizando os comandos abaixo:[br][br][/b]k=Segmento(H,I)[br][br][b]4) Crie o ponto J utilizando os comandos abaixo:[br][br][/b]J=H+a (I-H)[br][br][b]5) Clique no ponto J e, em seguida, localize no menu lateral esquerda a opção exibir rastro. Selecione esta opção. [br][br][b]6) Por final, manipule o controle deslizante "a" para observar o desenho gerado. Mova os pontos A, B, C e D para alterar a curva desenhada. [/b][br][/b]