Copy of 3_Andmete sisestamine ja lahtritele viitamine

Andmete sisestamine ja objektide loomine
Tabelarvutuse vaates ([img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/7/73/Menu_view_spreadsheet.svg/16px-Menu_view_spreadsheet.svg.png[/img][i]Spreadsheet View) [/i]on igal lahtril oma nimetus. Näiteks veeru A esimese rea lahter on A1. [br]Lahtrite nimetusi kasutades saab luua matemaatilisi objekte graafikavaates.[br][br]
Ülesanne
Sisesta andmed arvutustabelisse.
Juhend
[table][tr][td][size=100]1.[/size][/td][td][size=100][b]A1[/b][/size][br][/td][td][size=100]Sisesta arv 10 lahtrisse [b]A1[/b].[br] [i]Enter[/i].[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]2.[/size][/td][td][size=100][b]B1[/b][/size][/td][td][size=100][code]Sisesta koordinaadid (-2, 2) lahtrisse [/code][b]B1[/b].[br]Punkt [i]B1 = (-2, 2)[/i] ilmub automaatselt graafikavaatesse ([img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/c/c8/Menu_view_graphics.svg/16px-Menu_view_graphics.svg.png[/img] [i]Graphics View)[/i].[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]3.[br][/size][/td][td][size=100][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][br][/size][/td][td][size=100]Vali Liiguta ([i]Move) [/i]tööriist ja liiguta punkti [i]B1[/i] igraafikavaates ([img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/c/c8/Menu_view_graphics.svg/16px-Menu_view_graphics.svg.png[/img] [i]Graphics View)[/i]. [br]Arvutustabelis ([img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/7/73/Menu_view_spreadsheet.svg/16px-Menu_view_spreadsheet.svg.png[/img] [i]Spreadsheet View) [/i]näidatakse muutunud punkti [i]B1[/i] koordinaate[i] lahtris[/i] [b]B1[/b].[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]4.[br][/size][/td][td][size=100][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_delete.png[/icon][br][/size][/td][td][size=100]Kustuta lahtri[b] B1 [/b]sisu.[br][/size][/td][/tr][/table]
Proovi seda siin:
Lahtri viited
Saate viidata mingile lahtrile, kasutades uues sisendis selle nime.[br]Kui selle lahtri sisu muudetakse, kohandub uus sisend automaatselt.
Ülesanne
Sisesta eelmisesse arvutustabelisse andmed viidates mingile teisele arvutustabeli lahtrile.
Juhend
[table][tr][td][size=100]1.[/size][/td][td][size=100][b]A1[/b][/size][/td][td][size=100]Muuda arv lahtris [b]A1[/b] arvuks [code]1.5. Enter.[br][/code][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]2.[/size][/td][td][size=100][b]B1[/b][/size][/td][td][size=100]Sisesta valem [code]= 2 * [/code]into cell [b]B1[/b] ja kliki lahtril  [b]A1. [/b][i]Enter[/i].[br][i]GeoGebra [/i]arvutab [i]2 * 1.5[/i] ja näitab tulemust [i]3[/i] in cell [b]B1[/b].[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]3.[br][/size][/td][td][b][size=100][/size][/b][size=100][b]A1[/b][br][/size][/td][td][size=100]Muuda lahtri [b]A1[/b] sisu arvuks 3.[br]Lahtris [b]B1[/b] muutub tulemus automaatselt vastavalt [b]A1 [/b]uuele väärtusele.[/size][/td][/tr][/table][size=100][table][tr][td]4.[/td][td][b]C1[/b][/td][td]Sisesta lahtrisse [b]C1[/b] koordinaadid [code](A1, B1). Enter. [br][/code]Lahtris [b]C1[/b][i] [/i]on nüüd koordinaadid [i](3, 6)[/i]. Vastav punkt [i]C1[/i] ilmub automaatselt graafikavaatesse ([img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/c/c8/Menu_view_graphics.svg/16px-Menu_view_graphics.svg.png[/img] [i]Graphics View)[/i].[/td][/tr][tr][td]5.[/td][td][b]A1[/b][/td][td] Muuda lahtri [b]A1[/b] väärtuseks [code]2[/code].[br]Lahtri [b]C1[/b] koordinaadid ja vastav punkt graafikavaates muuruvad automaalselt vastavalt uuele lahtri[b] A1[/b] väärtusele[br][/td][/tr][/table][/size]

Informatie: Copy of 3_Andmete sisestamine ja lahtritele viitamine