Egyenletek grafikus megoldása 2.

Mi a feladatod?
Oldd meg az egyenleteket grafikus úton!
Milyen lépései vannak a feladatmegoldásnak?
[justify][/justify][justify]1. Válaszd ki az egyenlet bal, illetve jobb oldalához tartozó függvény típusát. [br]Lépéseid helyességét az Ellenőrzés gombra ([icon]http://tananyag.geomatech.hu/images/ggb/geomatech/ellen%C5%91riz_bg.png[/icon]) kattintva követheted. Ha a megoldásod jó, az 1. lépés háttere zöldre vált, és továbbmehetsz a 2. lépésre. Ha nem jó, akkor még egyszer próbálkozhatsz segítség nélkül. Ha másodjára sem sikerül, akkor az alkalmazás megjeleníti az alapfüggvények hozzárendelési szabályát, és az 1. lépés háttere sárgára vált. [br][br]2. Ábrázold külön-külön az egyenlet jobb, illetve bal oldalához tartozó függvényt a piros színű pontok mozgatásával. A pontok a „Beállítom” feliratú gombra kattintva jelennek meg és csak egész koordinátájúak lehetnek. Ha több próbálkozás után sem sikerül a helyes függvényábrázolás, akkor megjelenik a „Feladom” feliratú gomb. Erre kattintva az alkalmazás megjeleníti a helyes grafikont, és a 2. lépés hátterének megfelelő oldalát sárgítja. Itt akárhányszor próbálkozhatsz; ha nem adod fel és sikerül, akkor zöld lesz a 2. lépés hátterének mindkét fele. [br][br]3. Először válaszd ki a gyökök számát a legördülő listából! Ha elsőre jó, akkor „zöldül” a 3. lépés hátterének bal fele, ha nem, akkor „sárgul”.[br]Ha van gyök, akkor ezt meg is kell adnod (több gyök esetén a beírás sorrendje tetszőleges). Itt is többször próbálkozhatsz, de ha két próbálkozásból nincs meg minden gyök helyesen, akkor a 3. lépés hátterének jobb fele sárgára változik, egyébként zöld lesz. [br][br]4. Ha befejeztél egy egyenletet, a Tovább gombbal ([icon]http://geomatech-beta.geogebra.org/images/ggb/geomatech/kovetkezo.png[/icon]) kérhetsz újat.[br]5. A harmadik egyenlet megoldása után az Újra gombra ([icon]http://geomatech-beta.geogebra.org/images/ggb/geomatech/ujra.png[/icon]) kattintással a legelső egyenlethez jutsz, így elölről kezdheted a három feladat megoldását.[/justify]

Information: Egyenletek grafikus megoldása 2.