Tetraedro

El tetraedro tiene siete ejes de rotación: cuatro de ellos unen cada vértice con el centro de la cara opuesta, los otros tres unen los puntos medios de aristas opuestas.[br]Cada uno de los seis planos de simetría contiene a una pasan por cada par de vértices contiguos y el punto medio de la arista opuesta.

Prisma 3D

Pirámide

Pirámide
Una [b]pirámide[/b] es un [url=https://es.wikipedia.org/wiki/Poliedro]poliedro[/url], que no es sino un conjunto formado por un polígono ( llamado [i]base[/i]) y triángulos que tienen su base en cada lado poligonal; todos los triángulos tienen un vértice común llamado [i]vértice[/i] de la pirámide. Los triángulos se llaman caras laterales. El lado común a dos caras laterales se llama [i]arista[/i], del mismo modo que cualquier lado de la base. El número total de las aristas es doble del número de lados de la base. Estrictamente, el poliedro tiene {\displaystyle n+1}[img]https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/2a135e65a42f2d73cccbfc4569523996ca0036f1[/img] vértices donde {\displaystyle n}[img]https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/a601995d55609f2d9f5e233e36fbe9ea26011b3b[/img] es el número de vértices de la base.
Pirámide

Cilindros

[size=200]Un [color=#ff0000][b]cuerpo de revolución[/b][/color] son objetos generados a partir de una figura plana que gira alrededor de una recta llamada eje de giro[/size]
[size=200]Un [u]cilindro[/u] se genera a partir de un [color=#1e84cc][b]rectángulo[/b][/color] que gira sobre uno de sus [b][color=#ff0000]lados[/color][/b][/size]
[color=#ff0000][b][size=200]E[/size][/b][/color][color=#ff0000][size=200][b]lementos del cilindro[/b][/size][/color]
[color=#a64d79][b][size=150][size=200]Desarrollo plano del cilindro[/size][/size][/b][/color]
[size=200][color=#0000ff][b]Área de un cilindro[/b][/color]: área del desarrollo plano[br][color=#ff0000][b][br]Volumen de un cilindro[/b][/color]: área de la base · altura[/size]

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