Para la [b]rotación[/b] de un objeto en el plano se requiere el [b]centro o punto de rotación[/b] y el [b]ángulo de rotación[/b].[br]El [b]ángulo de rotación[/b] puede ser [b]positivo[/b] o [b]negativo[/b]. Es positivo cuando el giro se hace en el sentido de las manecillas del reloj. Es negativo cuando el giro se hace en sentido contrario de las manecillas del reloj.[br]Utilice el [b]deslizador[/b] o la [b]casilla de entrada[/b] para dar el ángulo de rotación teniendo en cuenta que en este applet es [b]positivo[/b].[br]El centro de rotación [b]E [/b]es un punto libre. Los vértices [b]A[/b], [b]B[/b] y [b]D[/b] del polígono también son puntos libres.
En toda rotación se cumple:[br]1. La figura imagen y la figura objeto son congruentes, es decir, tienen igual forma y tamaño. La rotación es una transformación [b]isométrica[/b].[br]2. Las dos figuras tienen diferente orientación a menos que el ángulo de rotación sea [math]\pm[/math]360° o uno de sus múltiplos.[br]3. Los arcos de rotación son concéntricos en el punto de rotación y sus longitudes son proporcionales. La constante de proporcionalidad es el ángulo de rotación expresado en radianes.