Sistema de coordenadas
Em 3D, você pode determinar a posição de um ponto P em um sistema de coordenadas tridimensional. Pode-se definir a sua posição utilizando as coordenadas cartesianas (x, y, z), em que x, y e z podem ser lidos nos três eixos.[br][br]Um segundo sistema para definir a posição utiliza coordenadas esféricas (r, θ, φ).[br]- A primeira coordenada r determina a distância de um ponto P à origem.[br][br]As seguintes coordenadas θ e φ são ângulos,[br][br]- A segunda coordenada θ define o ângulo no plano xOy.[br]- A terceira coordenada φ define o ângulo entre o segmento de OP e do plano xOy.[br][br]Na física, a ordem entre os dois ângulos é invertida. Além disso, o ângulo φ pode também ser definida em relação ao eixo vertical, em vez do plano xOy.[br][br]No applet abaixo, pode-se ver como a posição de um ponto P é definida nos dois sistemas.[br][br]A relação entre os dois sistemas é dada por:[br][br][b]x = r cos φ . cos θ[br]y = r cos φ . sin θ[br]z = r sin φ[/b]
Projeção Plana ou Azimutal
Projeção plana ( tipos)
Ao projetar em um plano, você pode usar um método de projeção paralelo ou central.[br]As três projeções planas clássicas são:[br][br][list][*][b]Projeção plana ortográfica: [/b]projeção paralela perpendicular a um plano plano, tangente ao globo[/*][/list][list][*][b]Projeção plana gnomônica :[/b] projeção central em uma superfície plana, tangente ao globo, com o centro da terra como centro de projeção[/*][/list][list][*][b]Projeção plana estereográfica: [/b]projeção central em uma superfície plana, tangente ao globo. O centro de projeção é o ponto oposto ao ponto de contato com o globo.[/*][/list][br]Arraste o ponto verde no contorno do círculo e explore as projeções.
Projeções cilíndricas
Assim como na projeção azimutal, podemos fazer projeções ortográficas, gnomônica ou estereográfica no cilindro.[br][br]Arraste o ponto verde e compare as projeções.[br][br][br]
Planificação de um cone
Em uma projeção cônica, os pontos do globo são projetados em um cone, que ao ser desenrolado (planificado) produz um mapa plano.[br][br]No applet abaixo, é possível ver que a superfície lateral de um cone produz um setor circular.[br][br][list][*]Movimente o controle deslizante para ver a superfície lateral do cone ser planificada[/*][*]Movimente o ponto vermelho para mudar para o vértice do cone.[/*][/list][br]Observação: você vê que a forma do "cone desenrolado" não é constante, depende das dimensões do cone.