[size=100][size=150][justify]Na Construção 2, clica sobre o vetor [b]v[/b] e arrasta-o pra diferentes posições. A seguir, clica sobre um dos pontos A ou B e movimenta-os também.[br](a) Quando arrastaste o vetor [b]v[/b] (sem clicar nos pontos), as coordenadas dele foram alteradas? Por que achas que isso aconteceu?[br](b) Quando moveste os pontos A e B, as coordenadas do vetor [b]v[/b] foram alteradas? Por que achas que isso aconteceu?[br](c) Como as coordenadas do vetor [b]v[/b] podem ser obtidas a partir das coordenadas de sua origem A e de sua extremidade B?[br](d) Em que situação as coordenadas do vetor [b]v[/b] coincidem com as coordenadas de sua extremidade B?[/justify][/size][/size]
[justify][br][size=150](a) Não, pois um vetor é caracterizado por uma direção um sentido e uma norma (comprimento), e nenhuma destas três características foi alterada ao movimentar o vetor [b]v,[/b] apenas a sua posição no plano foi alterada. Assim, o que temos são representações diferentes de um mesmo vetor que, neste caso, mantém as sua coordenadas.[br](b) Sim, pois ao movimentarmos um dos pontos A ou B, necessariamente alteramos a norma, a direção ou o sentido do vetor, obtendo um novo vetor, o qual, necessáriamente, possui outras coordenadas.[br](c) Para obter as coordenadas do vetor [b]v[/b] = ([i]a[/i], [i]b[/i]) a partir das coordenadas de A ([i]x[sub]A[/sub][/i], [i]y[sub]A[/sub][/i]) e B ([i]x[sub]B[/sub][/i], [i]y[sub]B[/sub][/i]) basta subtrairmos das coordenadas da extremidade B as coordenadas da origem A, isto é, [b]v[/b] = B - A, ou seja,[br]([i]a[/i], [i]b[/i]) = ([i]x[sub]B[/sub][/i], [i]y[sub]B[/sub][/i]) - ([i]x[sub]A[/sub][/i], [i]y[sub]A[/sub][/i]) = ([i]x[sub]B[/sub] [/i][i]- x[sub]A[/sub][/i], [i]y[sub]B[/sub][/i][i] - y[sub]A[/sub][/i]).[br](d) Quando o ponto A está na origem.[/size][/justify]