This activity is also part of one or more other Books. Modifications will be visible in all these Books. Do you want to modify the original activity or create your own copy for this Book instead?
This activity was created by '{$1}'. Do you want to modify the original activity or create your own copy instead?
This activity was created by '{$1}' and you lack the permission to edit it. Do you want to create your own copy instead and add it to the book?
Dieses Buch enthält besonders geeignete Materialien für den Einsatz im Unterricht und in den Lernbüros. Sie sollen Zusammenhänge veranschaulichen und erklären, Erkundungen möglich machen und zum Üben anregen.
In den Lernplänen der Gesamtschule Münster Mitte wird auf einige dieser Materialien verwiesen.
Table of Contents
SPIELE
Quadratvierlinge auf dem Zwanzigerfeld
Klasse 5
Zahlenstrahl-Generator
Zahlenstrahl
Positive und negative Zahlen
Klasse 6 Dezimalzahlen
Einführung Dezimalzahlen (Zehntel)
Dezimalbruchzahlen auf dem Zahlenstrahl einstellen
Zahlenstrahl-Generator
Einführung Dezimalzahlen (Hundertstel)
Zahlenstrahl
Zahlenstrahl Generator
Rechenregeln mit Dezimalzahlen
Klasse 6 Symmetrie
Punktspiegelung eines Fotos
Punktspiegelung Hund
Punktspiegelung - das Spiel
Klasse 6 Flächen- und Volumeninhalte
Oberfläche und Kantenlänge
Volumen eines Quaders
Das Volumen eines Quaders
Klasse 7 Daten und Zufall
Glücksrad
Simulation Würfelsumme
Simulation Würfel
Relative Häufigkeit und Wahrscheinlichkeit
Klasse 7 Bruchrechnung
Multiplizieren von Brüchen (Erarbeitung)
Brüche multiplizieren
Dezimalzahlen - Brüche zuordnen
Klasse 7 Dreiecke
Treffpunkt von 3 Freunden
Klasse 8
Darstellungsformen von Funktionen
Klasse 9 Flächeninhalte
Flächeninhalt Dreieck Monte
Flächeninhalt Dreieck Monte
Klasse 10 Binomische Formeln
Klasse 10 Körper
Kopie von Pyramide und rechtwinkelige Dreiecke
Klasse 10 Parabeln
Ist ein Basketballwurf parabelförmig?
Berliner Bogen
Tunneleingang Parabel
Kopie von Klosterfenster
Kopie von Parabel Fontaine in St. Petersburg
Klasse 10 Quadratische Gleichungen
Quadratische Gleichungen
EF Änderungsraten und Ableitung
1. Ableitung als Steigung der Tangente in jedem Punkt
Funktionenmikroskop
Ableitung/Tangente/Sekante
Extrempunkte und Tangentensteigung
Die Ableitungsfunktion
EF + Q1 Vektoren, Geraden, Ebenen
Das dreidimensionale Koordinatensystem
Einstieg Vektorrechnung - Punkte im Raum
Einführung der Vektor-Addition
Punkte auf einer Geraden I
Punkte auf einer Geraden II
Geradengleichung
Parameterdarstellung Gerade
Auftrag 3
Orthogonalität von Vektoren
Lage von Geraden im Raum
EF Ableitungsregeln
Elementare Ableitungsregeln mit Übungen
Ableitungsregeln Übungen
Die erste Ableitungsfunktion - Steigungen
EF Funktionsuntersuchung
Notwendige und hinreichende Bedingung bei Hoch- und Tiefpunkt
Was bedeutet notwendig und hinreichend?
Erkundung lokaler Extremstellen
Hochpunkt, Tiefpunkt oder Sattelpunkt?
Funktionsuntersuchung in 9 Schritten mit Rechenwegen
Kurvendiskussion - alternativer Weg mit 2. und 3. Ableitung